欢迎来到站长教程网!

当前位置:当前位置: 首页 >

windows用什么写2d渲染?

时间:|栏目:{dede:type}{/dede:type}|点击:

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

{dede:pagebreak/}

上一篇 : 东风、长安为什么不合并了?

栏    目:{dede:type}{/dede:type}

下一篇 : 是什么原因导致HDR无法推行?

本文标题:

本文地址:{dede:field name='arcurl' /}

{dede:type}更多{/dede:type}

您可能感兴趣的文章

    {dede:likearticle row='10' titlelen='80'}
  • {/dede:likearticle}
{dede:include filename="pinglun.htm"/}

阅读排行

推荐教程

  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22

| |

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ: | 邮箱: